在第二节课中,王辉霞老师刻意选择了一节最难上出彩的语法课。在教学中,王老师突破了以往语法课中直接出示语言现象—归纳总结规律—操练巩固的环节设定,而是围绕大概念“Rules make life in order”(规则让生活有序)来组织,并分解为How to talk about rules? Why do we need rules等基本问题展开。有了大概念,课堂中的任务就有了主线,并给学生深入理解情态动词can’t, must, have to提供了概念支架。
为了让学生达成真正的学,王辉霞老师使用了预习单,让学生通过课前预习,解决学生能独立解决的问题,而把宝贵的时间留在课堂中冲刺挑战性问题:如何理解Rules are made to be broken这样的辩证观点,实现先学后教。同时,从任务前聚焦library rules,围绕这一主题选择文段,引入多媒体资源A lion comes into a library的绘本故事讲解视频,在情境中加深情态动词的理解和语境中的使用后,再给予学生一个开放性任务,迁移到其他场所,任选一个地点自行讨论和编写新的规则,达到了有效输入和创造性输出的教学效果。
如何评价这些活动的思维层次?借鉴布鲁姆的认知目标分类,记忆、理解、运用处于认知的低阶思维水平,而分析、评价、创造属于高阶思维。在这两节课中,根据活动设计的思维水平,也可以通过罗列来比较两节课的思维活动层次:在第一节听说课中,实施了5个低阶思维活动,包含看图辨别不同的神话(记忆)、看图片,听录音,匹配故事(记忆、理解)、听录音,选择答案(理解)、听录音,根据故事填空(理解),而涉及的高阶思维活动仅为“角色扮演”,即愚公一家家庭会议(创造);而在第二节课中,低阶思维活动包含:看图说规则(记忆)、规则句型转换操练(理解)、看视频,说规则(运用)、分类梳理规则(理解),而高阶思维活动由浅入深,包含了四个:评价视频故事中的规则(评价)、讨论阐明对Rules are made to be broken的理解(分析)、补充不同场所的规则(创造)、小组为单位制作规则海报(创造)。